Erstellung der Dokumentation
- Zieldefinition und Vision Statement
- Game Design Dokument
- Art / Style Guide
- Level- / World- und Story-Guide
- Technical Design Guide
- Featureliste und Beurteilung
Definition der Organisation
- Teamstruktur
- Projektrollen
- Meetings
- Reporting intern / mit dem Publisher
- Kontrolle der externen Ressourcen
Definition der Prozesse
- Change Control
- Approval Prozesse
- QA Prozesse
- Build Prozesse
- Version-Control und Backup
- Konfliktmanagement
Planung
- Definition Umfang und Qualität
- Task- und Ressoucenplanung
- Budgetierung
- Milestonedefinitionen
- Risikoanalyse
- Recruitmentplan
Marketing
- Konkurrenzanalyse
- Zielgruppenanalyse
Proof-of-Concept-Prototyp
- Core- Spielmechanik
- Definition der Gameplayqualität
- GUI- und Steuerungsprototyp
- Definition der Grafikqualität
- Sound- Proof
- Game-Design Risiko-Evaluierung abgeschlossen
Technologie Prototyp
- Basic Toolbase abgeschlossen
- Middelware Evaluation und Prototype abgeschlossen
- Basis für 3D- Engine definiert und abgeschlossen
- Technical Backend abgeschlossen
- Technische Risiko- Evaluierung abgeschlossen